Hazards

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Il y a un certain nombre de dangers naturels que tout astronaute intrépide peut rencontrer dans ses explorations - et la plupart sont potentiellement mortels.

On en trouve beaucoup sur toutes les planètes, alors que l'une d'entre elles n'est originaire que d'un seul monde. Certains peuvent être réglés, d'autres doivent simplement être évités. La flore offensive répondra au joueur à pied mais pas assis dans un véhicule.

En déterrant une flore dangereuse, le joueur disposera d'échantillons de recherche (qui lui permettront d'accéder facilement aux octets) et de graines.

Defensive Flora[modifier | modifier le wikicode]

La flore défensive ne nuit aux joueurs que lorsqu'ils s'approchent de la plante, en général en frappant le joueur et en causant des dégâts initiaux. Si le joueur est frappé trop haut, il peut subir des dégâts de chute et mourir. La flore défensive a une chance lorsqu'elle est déterrée de faire tomber une graine, ce qui lui permet d'être replantée pour obtenir encore plus de graines, d'échantillons de recherche ou d'éléments de recherche à la base.

Popcoral[modifier | modifier le wikicode]

Le popcoral se trouve dans les grottes et est abondant. Ils sont inoffensifs, sauf si vous les dérangez. En remplissant le terrain à leur base ou en les déterrant, ils vont exploser (d'où leur nom). Cette explosion peut être fatale si un joueur se tient trop près, mais il peut être déterré en toute sécurité à distance. Ils laisseront tomber quelques échantillons de recherche, ce qui en fera une source abondante de recherche dès le début.

Graines de popcoral[modifier | modifier le wikicode]

Les graines de Popcoral sont souvent trouvées en détruisant Popcoral.

Daggeroot[modifier | modifier le wikicode]

Ce champignon géant est un danger pour le joueur, et s'il s'approche trop près de lui, il libère des pointes dangereuses autour de lui qui pourraient tuer l'astronaute en deux ou trois coups. Détruire le plus gros d'entre eux fournira parfois au joueur une graine. Curieusement, la grande Daggeroot peut être sautée et piétinée en toute sécurité en raison de l'absence de pointes sur le haut.

Graines de Daggeroot[modifier | modifier le wikicode]

Les graines de Daggeroot sont souvent trouvées en détruisant Daggeroot. Ils ressemblent à une petite Daggeroot mais n'attaquent pas le joueur. Ils peuvent être placés dans n'importe quelle fente de fixation vide. Vous pouvez aussi les planter où vous voulez, mais il attaquera le joueur une fois qu'il aura grandi.

On peut planter des graines en les laissant tomber sur le sol, puis en les faisant planer au-dessus d'elles et en tenant la clé de la plante, et elles deviendront lentement des daggeroots adultes. Aucun emplacement particulier n'est requis ; ils peuvent être plantés dans tous les types de terrain, sous terre ou en surface. Un cycle complet de germination de la graine à la plante mature avec des pointes fonctionnelles prend 4 minutes. Les Daggeroots en croissance ne peuvent pas être détruites en creusant autour d'elles, mais redeviendront vulnérables une fois qu'elles auront atteint leur pleine maturité et pourraient perdre d'autres graines si elles sont déracinées. Les graines de daggeroot disparaîtront rapidement si elles ne sont pas ramassées. Les daggeroots ainsi cultivées se comportent exactement comme des dagues sauvages, poignardant les joueurs qui s'approchent trop près et faisant tomber plus de graines à la mort.

Wheezeweed[modifier | modifier le wikicode]

Wheezeweed are big, round green plants with holes revealing a red membrane. When the player approaches them, they produce a sharp wheezing sound and the membrane puffs out through the holes. If the player gets too close they will blow outwards, knocking the player back a good distance. Found on Atrox and Calidor.

Spinelily[modifier | modifier le wikicode]

Spinelilly are spiky lilypads that can form in small clusters. When a player jumps on them it will launch them in the air, and causes some damage. Often found on Calidor.

Lashleaf[modifier | modifier le wikicode]

Lashleaf are tongue-looking flora. When the player steps on one, it will launch them into the air. Found on Vesania and Novus.

Bouncevine[modifier | modifier le wikicode]

Bouncevines are a hazard on the surface of Sylva. If you happen to step on it, it will cause a decent amount of damage to you. They are commonly found in groups of 3 or 4 clinging to mountainous areas.

Thistlewhip[modifier | modifier le wikicode]

Thistlewhip are plants that resemble a pollen duster. Once a player approaches it, it will start to shake and emit particles. When a player is in attack range, as suggested by the name, it gives the player a good ol' whip. Found on Vesania and Novus.

Offensive Flora[modifier | modifier le wikicode]

Offensive flora typically have larger range of attack than defensive flora, either shooting projectiles or spraying clouds of acid.

Acid Sprayer[modifier | modifier le wikicode]

Acid Sprayers are flora that generate underground. If the player gets too close, it will spray a cloud of acid at the player, similar to the removed Acid Pot.

Popper[modifier | modifier le wikicode]

Poppers are flora that generate on the surface. If the player gets too close, they explode with a cloud of acid. They are similar to Popcoral, but these only require the player being near to explode.

Lobber[modifier | modifier le wikicode]

Lobbers are flora that are purple with a red orb at the top. If the player gets in range, it will begin to lob the red orb at the player. After a couple seconds the orb will then explode in a small cloud of poison.

Shooter[modifier | modifier le wikicode]

Shooters are flora that generate on the surface and underground. If the player gets in range, it will activate and start spitting deadly projectiles at the player. When the projectile collides with terrain, it will give a small explosion and destroy a small portion of soil. The explosion can also destroy player's vehicles which makes Shooters quite dangerous for rovers or shuttles.

Spewer[modifier | modifier le wikicode]

Spewers are flora that generate on Atrox. If the player gets near, they will retract their umbrella-shaped leaf and begin to spew poison in a radius until the player dies or moves away from the plant. The player may stand on the edge of the poison cloud to observe the spewer in action.

Removed Hazards[modifier | modifier le wikicode]

Worm Pits[modifier | modifier le wikicode]

Worm Pits were a hazard on the original Radiated planet. They sat on the surface, awaiting players to unknowingly fall in, leading to an instant death. Hard, black terrain sat at the base of the pits, making digging around them difficult without a Drill. Removing the soil around the base would leave the pit hovering in the air, but allow the player to gather any items that may have fallen in.

Worm Pits were removed in Patch 1.0.

Storms[modifier | modifier le wikicode]

Storms were a major hazard in the game. They were a giant, roaming dust storm, that could be heard from far away. When reaching the player, storms would be deadly if shelter wasn't found, with cubes flinging at the player until one made contact. Items and vehicles could be blown away or moved due to the high winds.

Storms were removed in Patch 1.0, with plans to reintroduce storms in new ways to certain planets in the future.

Cavern Lure[modifier | modifier le wikicode]

Cavern Lures were carnivorous plants that hung from cave ceilings and would ensnare and kill an astroneer if they managed to catch one with their dangling lures. They could be dispatched by digging around their bulb with the Terrain Tool. This would cause them to drop to the floor and explode, sometimes leaving behind 1-3 Research Samples.

  • During one of the streams, Cavern Lure was once referred to as a "Red Dangler".

Cavern Lures were removed in Patch 1.0.

Tumbleweed[modifier | modifier le wikicode]

Tumbleweed was a formation of a giant lethal ball of spikes could be found blowing around in the wind on Arid planets. Getting hit by a single one was not fatal, but getting caught in the middle of a stampede could easily inflict multiple hits. If you are quick, you could get them with the Terrain Tool, and sometimes they would drop Organic which conveys the fact that this object is indeed a flora. The inhibitor mod was a great way to get rid of them. They generally spawned far enough away that you could stay put to avoid them, however they would spawn in sight, which made it look like they were waiting for you.

Tumbleweed were removed in Patch 1.0.

Acid Pots[modifier | modifier le wikicode]

Acid Pots were pumpkin-shaped flora that released green clouds of acidic gas if players moved too close. These clouds would follow the player a short distance before dissipating. When the gas made contact it damaged the player, and could quickly kill them. They typically spawned in groups of three and could be dug up to prevent them from producing gas. They commonly had an organic research item below them, and harvestable organic blobs surrounding them.

Acid Pots were removed in Patch 1.0, replaced by the Acid Sprayer.


Modèle:Mechanics

fr:Dangers