Analyse de terrain | |
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Fichier:Terrain analyzer.jpg | |
Détails | |
Calibre | Petit |
Groupe | Basic |
Type | Module |
Recette | 1× Aluminium |
Fabriqué(e) à | Paquetage |
Recherche | 3000 Octets octets |
Un Analyse de terrain est une augmentation qui peut être équipée sur l'outil de terrain. Son but principal est de créer ou de modifier la couleur du terrain que l'outil de terrain modifie. Il peut être obtenu de deux façons : être trouvé sur un satellite écrasé, ou être recherché †. Lorsqu'il est associé à l'outil de terrain, il modifie la couleur de la Terre qui est libérée de l'outil lors de la génération de nouveaux terrains, et empêche l'outil de collecter ou de déformer n'importe quelle couleur autre que celle définie par l'analyseur. Lorsqu'il est associé à l'inhibiteur, l'outil de terrain peut être utilisé pour modifier la couleur du terrain existant sans le déformer. Ceci est considéré comme de la "peinture" et sert de fonction principale à cette augmentation. Beaucoup de joueurs l'utilisent pour "ajouter du piment" à leur bases et la rendre unique.
† Notez qu'à partir de la mise à jour de la recherche, les augmentations de l'outil de terrain ne sont pas automatiquement apprises et nécessitent une recherche
Couleurs du terrain
Il existe trois types de couleurs : Mat, rugeuse et brillante. Les couleurs de terrain mates sont habituellement associées à des planètes individuelles qui sont principalement composées de 2-3 couleurs de base. Les terrains rugueux apparaissent avec des pixels brillants qui scindillent lorsque la caméra du joueur se déplace. Le terrain brillant est plus rare et engendre généralement un fort besoin de réduire la luminosité de l'écran pendant la journée.
Nom simplifié | Nom de la couleur | Texture | Emplacement | Information complmentaire |
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Blanc | Neige | Mat | Terrestre (Surface) | Se trouve sur les sommets des montagnes |
Crème à la menthe | Brillant | Toundra (Surface) | ||
Gris | Gris clair | Mat | Outil de terrain | La couleur par défaut de l'outil de terrain; ressemble à du ciment |
Gris | Désertique (Surface) | |||
Paille | Irradiée (Surface) | Le substrat rocheux que les trous de vers ont à leur surface | ||
Ciment | Mat | Modules | Apparait lorsque des modules sont créés; plus sombre que le gris ciment par défaut de la Terre | |
Bleu | Bleu ciel | Brillant | Terrestre (Surface/Caverne) | |
Bleu sombre | Toundra (Surface) | |||
Cyan | Toundra (Surface) | |||
Bleu canard | Toundra (Dépôts) | Se trouve sur les dépôts de Titane/ Lithium les planètes Toundras | ||
Bleuet | Brillant | Exotique (Surface) | ||
Ardoise | Irradiée (Dépôts) | Se trouve sur les dépôts de Titane/ Lithium les planètes Irradiées | ||
Rouge | Saumon | Toundra (Surface) | Se trouve dans les biomes de lacs d'acide | |
Brun rougeâtre | Aride (Surface) | |||
Brique | Aride (Caverne) | La couche appelée "Terre rouge"; la partie la plus profonde des planètes Arides | ||
Rose | Aride (Dépôts) | Se trouve sur les dépôts de Titane les planètes Arides | ||
Rouge clair | Désertique (Surface) | |||
Green | Chartreuse | Toundra (Surface) | Se trouve dans les biomes de lacs d'acide | |
Citron vert | Brillant | Terrestre (Surface) | ||
Vert herbe | Exotique (Surface) | |||
Vert sombre | Terrestre (Caverne) | La couche appelée "Terre verte"; la partie la plus profonde des planètes Terrestres | ||
Olive | Astronium | Se trouve aux abords des dépôts d' Astronium | ||
Jaune | Citron | Exotique (Surface) | ||
Moutarde | Désertique (Surface) | |||
Chiffon | Aride (Surface) | Se trouve dans le biome de la forteresse | ||
Violet | Violet | Exotique (Surface) | ||
Magenta | Exotique (Surface) | Se trouve dans le biome de la forteresse des champignons | ||
Fuschia | Terrestre (Surface/Caverne) | |||
Orange | Chocolat | Terrestre (Surface) | ||
Marron | Boue | Terrestre (Surface) | ||
Or | Aride (Surface) | |||
Olive | Shiny | Terrestre (Surface) | Se trouve dans les contreforts des montagnes des planètes Terrestres | |
Crème | Toundra (Surface) |
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