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Analyse de terrain
Fichier:Terrain analyzer.jpg
Détails
Calibre Petit
Groupe Basic
Type Module
Recette Icône Aluminium Aluminium
Fabriqué(e) à Paquetage
Recherche 3000 Octets octets

Un Analyse de terrain est une augmentation qui peut être équipée sur l'outil de terrain. Son but principal est de créer ou de modifier la couleur du terrain que l'outil de terrain modifie. Il peut être obtenu de deux façons : être trouvé sur un satellite écrasé, ou être recherché †. Lorsqu'il est associé à l'outil de terrain, il modifie la couleur de la Icône Terre Terre qui est libérée de l'outil lors de la génération de nouveaux terrains, et empêche l'outil de collecter ou de déformer n'importe quelle couleur autre que celle définie par l'analyseur. Lorsqu'il est associé à l'inhibiteur, l'outil de terrain peut être utilisé pour modifier la couleur du terrain existant sans le déformer. Ceci est considéré comme de la "peinture" et sert de fonction principale à cette augmentation. Beaucoup de joueurs l'utilisent pour "ajouter du piment" à leur bases et la rendre unique.

Notez qu'à partir de la mise à jour de la recherche, les augmentations de l'outil de terrain ne sont pas automatiquement apprises et nécessitent une recherche

Couleurs du terrain

Il existe trois types de couleurs : Mat, rugeuse et brillante. Les couleurs de terrain mates sont habituellement associées à des planètes individuelles qui sont principalement composées de 2-3 couleurs de base. Les terrains rugueux apparaissent avec des pixels brillants qui scindillent lorsque la caméra du joueur se déplace. Le terrain brillant est plus rare et engendre généralement un fort besoin de réduire la luminosité de l'écran pendant la journée.


Nom simplifié Nom de la couleur Texture Emplacement Information complmentaire
Blanc Neige Mat Terrestre (Surface) Se trouve sur les sommets des montagnes
Crème à la menthe Brillant Toundra (Surface)
Gris Gris clair Mat Outil de terrain La couleur par défaut de l'outil de terrain; ressemble à du ciment
Gris Désertique (Surface)
Paille Irradiée (Surface) Le substrat rocheux que les trous de vers ont à leur surface
Ciment Mat Modules Apparait lorsque des modules sont créés; plus sombre que le gris ciment par défaut de la Icône Terre Terre
Bleu Bleu ciel Brillant Terrestre (Surface/Caverne)
Bleu sombre Toundra (Surface)
Cyan Toundra (Surface)
Bleu canard Toundra (Dépôts) Se trouve sur les dépôts de Icône Titane Titane/Icône Lithium Lithium les planètes Toundras
Bleuet Brillant Exotique (Surface)
Ardoise Irradiée (Dépôts) Se trouve sur les dépôts de Icône Titane Titane/Icône Lithium Lithium les planètes Irradiées
Rouge Saumon Toundra (Surface) Se trouve dans les biomes de lacs d'acide
Brun rougeâtre Aride (Surface)
Brique Aride (Caverne) La couche appelée "Terre rouge"; la partie la plus profonde des planètes Arides
Rose Aride (Dépôts) Se trouve sur les dépôts de Icône Titane Titane les planètes Arides
Rouge clair Désertique (Surface)
Green Chartreuse Toundra (Surface) Se trouve dans les biomes de lacs d'acide
Citron vert Brillant Terrestre (Surface)
Vert herbe Exotique (Surface)
Vert sombre Terrestre (Caverne) La couche appelée "Terre verte"; la partie la plus profonde des planètes Terrestres
Olive Astronium Se trouve aux abords des dépôts d'Icône Astronium Astronium
Jaune Citron Exotique (Surface)
Moutarde Désertique (Surface)
Chiffon Aride (Surface) Se trouve dans le biome de la forteresse
Violet Violet Exotique (Surface)
Magenta Exotique (Surface) Se trouve dans le biome de la forteresse des champignons
Fuschia Terrestre (Surface/Caverne)
Orange Chocolat Terrestre (Surface)
Marron Boue Terrestre (Surface)
Or Aride (Surface)
Olive Shiny Terrestre (Surface) Se trouve dans les contreforts des montagnes des planètes Terrestres
Crème Toundra (Surface)


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